さんすう思考力プラス しまじろうと学べるベネッセの算数アプリ
AndroidとiOS向け子どもが数字に触れる時間を、机に向かう勉強だけで終わらせたくない家庭にとって、さんすう思考力プラスは試しやすい教育アプリです。しまじろうと一緒に、数字やパズルを使った問題へ取り組めるため、算数にまだ強い興味を持てない子でも、遊びに近い感覚で始めやすいと感じました。私は、短い時間に一つの課題へ集中させたい場面で使うと、このアプリの良さが出ると思います。
ベネッセコーポレーションが提供するこのアプリは、幼児向けの知育教材・教育ゲームという位置づけです。対象年齢は3歳以上で、無料で始められます。一方、アプリ内にはアイテムごとの購入があり、金額は一つあたりおよそ千円台から一万円台まで幅があります。最初から有料利用を前提にするのではなく、子どもが操作や問題の雰囲気に合うかを見てから判断するのが、家庭のお金と時間を無駄にしない使い方です。
毎日の算数を始める基本の流れ
まずは短い一回を親子で確認する
最初の利用では、子どもに端末を渡して任せきりにするより、保護者が隣で一度流れを確認するのがおすすめです。数字を選ぶのか、画面上の形を動かすのか、問題文を聞いて答えるのかによって、子どもがつまずく場所は変わります。算数の内容で困っているように見えても、実際にはボタンの意味や次へ進む操作が分からないだけということがあります。
私は、最初の数回は正解数を急いで増やすより、子どもが「何をすれば答えになるのか」を理解できるかを見ます。しまじろうが登場することで親しみやすさはありますが、キャラクターが好きでも、算数の操作まで自然に進められるとは限りません。画面を触る順番を一緒に言葉にすると、次から一人で取り組みやすくなります。
家庭での基本手順はシンプルです。始める前に今日はどのくらい取り組むかを決め、終わった後に正解数ではなく、どの問題が面白かったかを聞きます。この聞き方なら、間違いを責める雰囲気になりにくく、子どもが自分の考え方を話すきっかけになります。特にパズル系の課題では、答えそのものより、どの形や数字に注目したかを聞くほうが学習の様子を把握しやすいです。
生活の中の小さな時間に合わせる
このタイプのアプリは、長時間の学習計画に組み込むより、生活のすき間に置くほうが続けやすいです。朝の支度が終わってから少しだけ使う、夕食前に一つの課題だけ取り組む、外出先で待ち時間に使う、といった具合です。毎回たくさん進めようとすると、子どもが疲れた時に算数そのものを嫌いになりやすいので、終わりを決めておくことが重要です。
現実的な場面では、たとえば保護者が夕食を準備している間に、子どもが近くで一つのパズルに取り組む使い方があります。ただし、完全な放置には向きません。子どもが間違えた時にすぐ答えを教える必要はありませんが、「どの数字を先に見たの?」と声をかけるだけで、ゲームの消化から考える時間へ切り替えられます。
端末の扱いやすさを先に整える
対応する最低OSは8.0です。比較的古い端末でも候補に入りやすい一方、実際の使いやすさは画面の大きさや動作状態に左右されます。小さなスマートフォンでは、子どもの指で数字やパズルの対象を正確に選びにくい場合があります。家庭にタブレットがあるなら、姿勢を崩さず画面を見られる場所で試すと、操作の負担を判断しやすいです。
また、端末を持ったまま歩き回る使い方は避けたいところです。算数の問題に集中するには、画面を安定させ、周囲の音を少なくするほうが有利です。アプリ側の内容だけでなく、端末を置く場所、保護者が声をかけられる距離、終了後に片づける手順まで決めておくと、毎日の習慣にしやすくなります。
保護者が見るべきなのは正解より反応
幼児向けの算数では、正解できたかだけでは理解度を判断しにくいです。たまたま当たったのか、数字の大小や形の対応を考えたのかで意味が変わります。私は、子どもが答える前に数字を声に出しているか、同じ場所を何度も触っていないか、間違えた後に別の方法を試すかを見ます。
この観察から、次の使い方を変えられます。数字を読むのは得意でも数えるのが苦手なら、画面外のおもちゃや食べ物を数える活動を添える。パズルの操作はできても理由を説明できないなら、完成した形について話す。アプリを単独の教材にせず、画面上の課題を現実の会話へつなぐと、学習効果を家庭で確認しやすくなります。
設定は「子どもが迷わない環境」を基準にする
利用を始めたら、まず音量、通知、画面の明るさ、端末の自動ロックなど、子どもが途中で集中を切られない状態を確認します。これらはアプリの特別な機能ではありませんが、幼児が使う場合には大きな差になります。通知が表示されると別のアプリへ意識が移り、問題の途中で端末を触る目的が変わることがあります。
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保護者が管理する端末なら、購入に関する端末側の確認も先に済ませておくべきです。無料で始められることと、すべての内容が無料で使えることは同じではありません。アプリ内購入は一つごとにおよそ千円台から一万円台まで設定されているため、子どもが自分で購入画面へ進めないよう、家庭の端末設定を確認してから渡すと安心です。
音声や効果音が子どもの集中を助ける家庭もあれば、繰り返しの音で疲れてしまう家庭もあります。音を出せない場所で使う場合もあるので、音がなくても問題の内容を理解できるかを一度確認しておくと便利です。外出時だけ消音にするなど、場面ごとの使い分けを決めておくと、毎回の調整が減ります。
続けやすい家庭は記録を簡単にする
細かな学習記録を毎回つける必要はありません。私は、子どもが自分から始めたか、どの種類の問題で止まったか、終わった後にもう一度やりたがったかの三点だけを覚えておく方法が実用的だと思います。これなら保護者の負担が少なく、次に使う時の声かけも具体的になります。
たとえば前回、数字を選ぶ場面で迷ったなら、次回は最初から答えを教えず、「同じ数はいくつあるかな」と数える時間を作ります。反対に、簡単すぎて急いでいるなら、正解後に理由を説明してもらうと、単なるタップ作業になりにくいです。ここで大切なのは、アプリ内の進行を早めることではなく、子どもの考え方に合わせて家庭側の関わり方を変えることです。
速さより「一問を二度使う」発想
慣れてきたら、同じ課題を一度で終わらせず、別の目的で使うと効率が上がります。一回目は子どもが自力で答え、二回目は保護者が「どうしてそう思ったの?」と聞くのです。正解した問題でも説明できるとは限らないため、この二段階にすると、数字の認識と考える力を分けて見られます。
ただし、すべての問題を繰り返す必要はありません。子どもが迷わず答え、理由も話せる課題は先へ進み、答えは合っていても操作が偶然に見える課題だけ戻ります。これにより、子どもが「また同じことをさせられる」と感じにくくなります。短い時間で使う場合ほど、全問を均等に扱わないほうが家庭学習としては有効です。
パズルを算数の言葉へ変換する
パズルは、画面上では遊びに見えやすい部分です。そこで保護者が「大きい、小さい」「同じ、違う」「あといくつ」といった言葉を添えると、操作と算数の概念がつながります。子どもが正しい場所へ置けた時も、すぐ次へ進まず、何を手がかりにしたのかを聞いてみてください。
この方法の利点は、アプリを終えた後にも学びを持ち出せることです。家の中で似た形を探したり、階段の段数を数えたり、買い物で個数を確認したりできます。アプリ内の問題をそのまま再現する必要はなく、画面で使った言葉を生活の場面へ置き換えるだけで十分です。
年齢だけで難しさを決めない
対象年齢が3歳以上でも、同じ年齢の子どもが同じ速度で理解するわけではありません。数字を読める子が、数のまとまりをすぐ理解できるとは限らず、指先の操作が得意な子が、問題の意味まで分かっているとも限りません。年齢表示は始める目安として使い、実際には子どもの反応で進め方を調整するのがよいです。
簡単そうな課題でも、保護者が急いで難しい内容へ進める必要はありません。子どもが自信を持って説明できる段階を作ることで、次の課題に挑む気持ちが生まれます。逆に、毎回同じ問題だけを選びたがる場合は、安心して操作できる課題を入口にして、似た考え方を使う別の問題へ誘うと自然です。
一般的な算数教材との違い
紙のワークと比べると、このアプリは準備や片づけが簡単で、数字やパズルに触れるまでの時間が短いのが強みです。しまじろうの存在も、教材らしい硬さを和らげる役割を果たします。保護者が問題を読み上げなくても進めやすい場面があるため、忙しい時間の補助教材として使いやすいです。
一方、紙のワークには、子どもが自分の線や書き込みを残せる良さがあります。数字を書く練習や、途中の考えを見返す学習では、紙のほうが向いています。動画中心の教材と比べた場合も、楽しさや物語への没入を最優先する家庭なら、より娯楽性の高い選択肢が合う可能性があります。このアプリは、書く練習を完全に置き換えるものではなく、数や形を考える入口として見るのが適切です。
無料で試す時に確認したいこと
無料で始められるので、まず子どもが自分から触りたがるか、操作に無理がないか、保護者の声かけで考え直せるかを見ます。短期間で多くの教材を消化できるかより、家庭の生活リズムに自然に入るかが重要です。アプリ内購入を検討する場合は、子どもが気に入ったという理由だけで決めず、どの内容を何の学習目的で使いたいのかを家族で確認してください。
現在のバージョンは2.3.1で、リリース日は2023年9月29日です。利用前には端末のOSが対応条件を満たしているかを確認し、更新後に画面の操作や設定が変わっていないかも見ておくと、子どもが戸惑いにくくなります。特に家族で同じ端末を使う場合は、保護者が先に一度起動して、子どもに見せたくない画面がないかを確認する習慣が役立ちます。
評価から読み取れる立ち位置
ストアでの平均評価は3.2で、評価数はおよそ百件半ばです。インストール数は十万回を超えており、幼児向け算数アプリとして一定の利用者がいます。ただし、評価だけで子どもとの相性を決めるのは難しいです。幼児向けアプリでは、問題の難しさ、端末の種類、保護者がどの程度一緒に使うかで満足度が大きく変わります。
私は、この数字を「誰にでも合う定番」と受け取るより、無料で試して家庭との相性を確かめられる教材として見るのがよいと思います。しまじろうが好きで、数字やパズルへ抵抗があり、短い時間の反復を続けたい子には魅力があります。反対に、書く練習、細かな到達度管理、保護者なしでの長時間学習を重視するなら、紙教材や別の学習サービスを組み合わせたほうが満足しやすいです。
向いている家庭と、選び直したい家庭
向いているのは、子どもの最初の算数体験を楽しいものにしたい家庭です。数字を覚え始めた子、形やパズルが好きな子、机上のワークを嫌がりやすい子なら、画面上の操作が取り組みのきっかけになるでしょう。保護者が毎回つきっきりになれなくても、最初の流れを一緒に確認し、時々反応を見る使い方なら続けやすいです。
逆に、端末を触るとすぐ他のことへ移ってしまう子、画面より手を動かす活動を好む子には、無理に中心教材にしないほうがよいです。購入内容を細かく選ぶことに負担を感じる家庭や、学習履歴を厳密に管理したい家庭も、導入前に運用方法を考える必要があります。アプリを使うこと自体が目的になるなら、数を数える遊びや紙の教材へ戻る判断も十分に価値があります。
使い続けるための最終判断
さんすう思考力プラスは、幼児が算数へ近づくための入口として、扱いやすい教育アプリです。しまじろうの親しみやすさ、数字とパズルを組み合わせた取り組み、無料で始められる手軽さは、家庭で試す理由になります。私は、短時間の習慣として使い、画面の問題を日常の会話へつなげるなら、単なる暇つぶし以上の価値を感じます。
ただし、これ一つで算数の学習全体を完成させるタイプではありません。数字を書く、現実の物を数える、考え方を言葉にする、といった活動は家庭や紙教材で補う必要があります。アプリ内購入についても、子どもの反応と家庭の目的を見てから慎重に選ぶべきです。
私なら、まず保護者が隣で操作を確認し、通知や音量などの環境を整え、短い一回から始めます。その後、正解率ではなく「自分で考えたか」「理由を話せたか」「翌日も触りたがったか」を基準に続けるか決めます。遊びやすさを算数への入口として活用できる家庭なら、試す価値のある一作です。一方で、書く力や厳密な進度管理を最優先するなら、別の教材を主役にして、このアプリを補助に置くのが賢い選択です。
長所
- かわいいキャラクターで学習が楽しい
- インターフェースが直感的で使いやすい
- 幅広い対象年齢に適したコンテンツ
- 親子で一緒に学べる機能がある
- 学習進捗が確認しやすい
短所
- 一部のコンテンツが有料
- 広告が多く表示されることがある
- インターネット接続が必要
- カスタマイズオプションが少ない
- 端末によって動作が遅い場合がある
よくある質問
このアプリはどのようにして子供の算数力を向上させますか?
さんすう思考力プラスは、子供が楽しみながら算数を学ぶことができるように設計されています。しまじろうと一緒に様々なクイズや問題に取り組むことで、論理的思考力や問題解決能力を自然に養うことができます。
アプリの利用は安全ですか?
はい、さんすう思考力プラスは子供向けに設計された安全なアプリです。プライバシーポリシーが厳格に守られており、個人情報の取り扱いも慎重に行われています。保護者が安心して子供に使わせることができます。
アプリの対象年齢は何歳ですか?
このアプリは主に幼児から小学校低学年の子供を対象としています。具体的には、3歳から8歳くらいの子供が楽しみながら学ぶことができる内容となっています。年齢に応じた難易度設定が可能です。
このアプリはオフラインでも使用できますか?
一部の機能はオフラインでも利用可能ですが、フル機能を利用するためにはインターネット接続が必要です。オフライン時にも学習を続けられるように、事前にコンテンツをダウンロードすることをお勧めします。
アプリ内購入はありますか?
さんすう思考力プラスには一部の追加コンテンツや機能に対してアプリ内購入オプションがあります。購入は完全に任意であり、基本的な学習機能は無料で利用することができます。保護者が設定で購入制限をかけることも可能です。











